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网络管理中心两位教师观摩2013世界电子竞技大赛(WCG)

发布日期:2013-12-03    点击:

11月28日-12月1日,2013世界电子竞技大赛(WCG)在江苏昆山举行,我院网络管理中心派出张晓丽、许艳两位教师赶赴现场对竞赛进行了全程观摩。经过为期4天的激烈角逐,在本次比赛全部7个正式项目中,韩国队凭借2金2银2铜的优异战绩拔得头筹,,中国队2金1银2铜名列次席,日本、乌克兰和伊朗队各有一金入账。

游戏产业已经成为我国深化经济改革、推动产业更新的朝阳行业,游戏产业以其高盈利性和高成长性成为引领互联网经济创造新盈利模式的有力引擎,成为刺激我国信息服务行业发展的具有潜力的增长点。与行业的快速发展相比,游戏从业人员无论是数量上还是质量上却显的较为匮乏。网络管理中心作为和记平台培养计算机人才的教学和科研基地,紧紧抓住游戏从业专业人员短缺的契机,开办了我省高校唯一一个电子竞技专项,旨在为我国游戏行业的未来发展输送专业化人才,同时也为高校紧贴社会需求、为社会培养紧缺人才树立了积极的典范。此次两位教师的昆山之行是本年度网络中心工作计划的一部分,一来通过观摩学习当今世界最高水平电子竞技了解当前游戏业的发展动向,为网络中心培养专业游戏人才取得第一手的资料;二来通过观看国内最优秀选手的比赛寻找差距,为下一步的教学和科研提供实地考察数据,为人才的后续培养找准方向。

比赛虽然结束了,但透过本次比赛我们应该看到与世界强队相比还有一定的差距。如何培养高水平的电子竞技人才,如何构建游戏人才培养体系,如何让和记平台的经过四年教学培养的专业人才也能进入到世界顶级赛事中来,是需要我们网络中心全体教职员工深深思考的。

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